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Escrito por Canadian
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Lunes 18 de Mayo de 2009 18:07 |
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En esta expansión podrás crear tu propio negocio, un restaurante, una tienda de jueguetes, de ropa, una pastelería, floristería… Si tu negocio tiene éxito tendrás que contratar personal especializado en distintas cosas para que te ayuden con tu negocio, pero cuidado, si los Sims que contrataste son vagos, despídelos antes de que estropee tu negocio y sube el sueldo a quien lo merezca, porque sino puede dimitir y quedarte sin ese trabajador que tanto te hacía ganar simoleones. Tu Sim aprenderá nuevas técnicas en cada máquina de trabajo, y cada vez irá construyendo objetos de más valor, mejores, y más bonitos, además podrás construir robots que te hacen la comida, te limpian la casa y echan a los ladrones de tu negocio. Conviértete en un gran empresario ajustando los precios como quieras y cuida bien a los buenos y leales clientes. Más de 125 nuevos objetos (cajas registradoras, estantes, adornos…) y disfraces para que lleven tus currantes, para darle un toque de originalidad a tu negocio o simplemente ponles un uniforme convencional. Deberás conseguir el premio “El-mejor-de-lo-mejor” y será el negocio con más reputación.. pero fíjate bien si algún crítico del periódico o revista esta investigando tu negocio… según como lo trates tu crítica será buena o mala. |
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Escrito por Canadian
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Lunes 18 de Mayo de 2009 18:06 |
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La principal novedad caracteristica de este juego y que discrepa del juego original es la incorporación de centros comunales que son los sitios de ocio mas comunes, por lo tanto hay restaurantes ,museos, boleras, y un sinfín etc, de centros sociables para conocer a otros Sims y participar en cualquier actividad de ocio. Esta novedad del juego amplia las miras de este último comparandolo con el juego original y por supuesto podras escaparte a la gran ciudad sin tener que vivir como Sim realizando actividades en una pequeña casa. Los Sims normalmente viven en la periferia de la capital, y por eso nada más empezar nos obliga a vincular una de las tres villas del original con una ciudad. Esta “vinculación” nos permite usar un medio de transporte en el cual ir de la villa a la ciudad, y éste sólo puede ser un automóvil. Para tener uno de ellos tendremos que construir un garaje en la casa que tengamos, y luego elegir un vehículo de los múltiples que da el juego a elegir. Con él podremos visitar nuestra casa, y los más de 20 locales de ocio de la gran ciudad. Gracias a esta posibilidad el propio jugador puede salir de su casa con total libertad. Maxis ha conseguido crear las suficientes zonas como para no resultar aburrido o poco variado. Estas zonas de ocio se pueden editar, crear con total facilidad, y los barrios ahora permiten incorporar nuevos edificios, plantas y demás con total libertad. Con todo, esta expansión no deja de tener ciertas limitaciones. La expansión “Noctámbulos” es uno de los factores que hace que este juego sea diferente al juego original, el jugador puede establecer una comunicación social con otros Sims que aparezcan en otros lugares del juego que no sea la propia casa en donde vive. Hay diferentes actividades y personajes muy variados con la posibilidad de ser editados junto a los barrios creando un juego al gusto de la persona. |
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Escrito por Canadian
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Lunes 18 de Mayo de 2009 18:05 |
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Ahora los Sims pueden ir a la Universidad y elegir entre once carreras y si consigues el título podrás optar entre cuatro nuevas profesiones (paranormal, biología, artista y espectáculo). Si no tienes dinero para pagar la Universidad no te preocupes, porque si fuiste un buen estudiante en tu niñez y adolescencia conseguirás una beca para poder entrar. Esta expansión incluye 125 nuevos objetos (instrumentos musicales, consolas, teléfono móvil..) peinados, ropa… Habrá una nueva etapa en la vida de nuestros Sims, pasarán de adolescente a joven, y después a adulto. Veremos nuevas necesidades de los Sims reflejadas en la Universidad, como por ejemplo el suspender un exámen final o aprobarlo. Podremos hacer fiestas universitarias y gastarle alguna novatada a algún que otro Sim, pero como en la vida real, no todo es fiesta, así que tendremos que ponernos a trabajar a media jornada de profesor particular, o entrar en una “sociedad secreta” e imprimir falso dinero y con ese dinero irte a un piso, a una fraternidad (que puedes crearla o superar una prueba de iniciación para entrar a una ya existente), o a una residencia mientras estás en la Universidad, pero podrás llamar a tus padres por teléfono cuando necesites hablar con ellos. Al ser jóvenes podrán hacer el ñiqui-ñiqui, jóvenes o adultos, incluso con sus profesores, pero no podrán tener hijos ni casarse y si has llevado a tu Sim por el buen camino conseguirá hacerse con la meta más alta de los sims Universitarios, ser nombrado “El Sim más grande del Campus” |
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Escrito por Canadian
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Lunes 18 de Mayo de 2009 18:04 |
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El juego está desarrollado en un ambiente solamente en 3D, lo que favorece la visión y con la primera versión de Los Sims, ahora los personajes crecen y cumplen años, y por lo tanto, pueden morir por envejecimiento. La descendencia también ha sido mejorada, y se ha introducido el concepto de ADN virtual en los personajes del juego, que permite que los hijos de una pareja se parezcan a sus padres, o incluso a sus abuelos o a otros parientes, ya que también existen genes recesivos, igual que en la vida real. Existen días de la semana, y se respetan los fines de semana, cuando los niños no van a la escuela. Los trabajos tienen también días laborables y no laborables (en contraposición al juego original, en que todos los días eran laborables), así como también se pueden conseguir en ciertas circunstancias días de vacaciones que se utilizan para no presentarse al trabajo un día laborable y recibiendo de todas formas la paga diaria sin sufrir las penalidades por no presentarse al mismo. También se agregó un medidor de aspiraciones, en donde se ponen en juego los deseos y miedos de cada personaje. Cada Sim posee una aspiración específica; entre Romance, Familia, Fortuna, Popularidad y Conocimiento (se le agrega además la de Placer, que se consigue a través de la expansión Los Sims 2 Noctámbulos). Además, los Sims son más inteligentes en esta versión, realizan más tareas autónomamente y son más conscientes de lo que sucede a su alrededor (en lo que a temas sociales simples se refiere, como traiciones al matrimonio). |
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